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Comment ça marche ?

Trouve-Nous est un jeu en ligne inspiré de GeoGuessr : à partir d’une vidéo d’une minute, tournée pendant notre voyage en famille en camping-car le long de la Panaméricaine, tu dois deviner le plus précisément possible où nous nous trouvons sur la carte, sur la base de la dernière image de la vidéo.

1. Une nouvelle étape régulièrement

Le jeu est découpé en « étapes » hebdomadaires. Chaque étape correspond à une vidéo publiée sur la page « Jouons ! » et sur nos réseaux sociaux :

  • une date et une heure d’ouverture ;
  • une date et une heure de clôture ;
  • pendant cette période de 48h, chaque week-end, tu peux proposer ou modifier ta réponse autant de fois que tu veux.

2. Comment jouer une étape ?

  1. Rends-toi sur la page « Jouons ! ».
  2. Regarde attentivement la vidéo de l’étape.
  3. Devine où nous sommes sur la base du dernier plan vidéo :
    • soit en cliquant directement sur la carte ;
    • soit en entrant des coordonnées GPS dans le champ prévu (format décimal ou DMS, par exemple 48.8566, 2.3522 ou 48°51'24"N 2°21'08"E).
    • Conseil : le point GPS est défini grâce à Google Maps. Nous te conseillons d’utiliser cet outil pour avoir accès à la vue satellite et à Google Street View, ce qui te sera très utile pour être extrêmement précis.
  4. Valide ta réponse en cliquant sur le bouton « Enregistrer / mettre à jour ma réponse ».
  5. Astuce : la vidéo est publiée sur nos 3 réseaux sociaux (YouTube, Instagram et TikTok). Un plan est différent pour chaque réseau et peut constituer un indice supplémentaire.

Tant que l’étape est ouverte, tu peux revenir sur la page et modifier ta réponse : seule la dernière version enregistrée avant l’heure de clôture sera prise en compte.

3. Les indices

Certaines étapes proposent deux indices pour t’aider :

  • Indice 1 : améliore ton orientation, mais réduit ton score maximum ;
  • Indice 2 : encore plus précis, mais limite encore plus ton score possible.

Mécanique prévue :

  • Sans indice : score maximum 10 000 points.
  • Indice 1 utilisé : score maximum 5 000 points.
  • Indice 2 utilisé (après l’indice 1) : score maximum 2 500 points.
  • Avec ou sans utilisation d'indice, 1000 points bonus sont attribués aux joueurs ayant donné la réponse exacte (0m).

Débloquer un indice est définitif pour l’étape : même si tu trouves ensuite tout seul, le plafond du score restera celui associé aux indices que tu as consultés.

4. Comment est calculé le score ?

Après la clôture de l’étape, la vraie position (les coordonnées GPS exactes) est révélée. Pour chaque joueur, on calcule la distance entre sa réponse et la solution.

  • Plus tu es proche, plus ton score brut est élevé.
  • Si tu es très loin, ton score brut peut être faible (voire négatif), mais il est toujours ramené à un minimum de 0 point.
  • On applique ensuite le plafond lié aux indices que tu as utilisés.

Le classement est ensuite établi en fonction :

  • d’abord de la distance à la solution (les plus proches en tête) ;
  • puis des points pour afficher le résultat de chaque joueur.

5. Affichage du classement

Une fois l’étape clôturée :

  • tu peux voir la distance et les points obtenus pour ta réponse ;
  • un tableau affiche les meilleurs joueurs de l’étape (au moins les 10 premiers, plus les éventuels ex æquo) ;
  • le ou les gagnants de l’étape peuvent être mis en avant (fond surligné et trophée 🏆).

Le joueur ayant cumulé le plus de points après la dernière étape sera désigné gagnant du jeu et remportera le gros lot. Chaque étape compte !

6. Gagnant et tirage au sort

Le gagnant de l’étape est en principe le joueur le plus proche de la solution. En cas d’égalité parfaite sur la distance et/ou dans les conditions prévues par le règlement, un tirage au sort peut être effectué parmi les ex æquo pour désigner un unique gagnant.

Le statut de gagnant est alors enregistré, et le joueur apparaît clairement comme « Gagnant de l’étape » dans le tableau des résultats.

7. Cartes et étapes précédentes

Sur la carte de l’étape :

  • les étapes passées sont repérées en vert ;
  • ta réponse apparaît en rouge ;
  • la solution (une fois l’étape clôturée) est affichée en bleu.

Une ligne relie ta réponse à la solution et la distance est indiquée en info-bulle, pour te rendre compte rapidement de ton niveau de précision.

Règlement du jeu / Condition général d'utilisation (CGU)

Ce règlement pourra être ajusté, complété ou remplacé à tout moment.

Article 1 – Organisation

Le jeu « Trouve-Nous » (ci-après « le Jeu ») est organisé par l’éditeur du site, dans le cadre d’un voyage en camping-car à travers l’Amérique du Nord et du Sud.

Le Jeu est proposé à titre récréatif, sans obligation d’achat. Certains lots ou récompenses peuvent être offerts ponctuellement à la seule discrétion de l’organisateur.

Article 2 – Accès au jeu

  • Le Jeu est accessible en ligne via le site Trouve-Nous.
  • La participation nécessite un accès à Internet et un navigateur compatible.
  • L’éditeur du site se réserve le droit de limiter, suspendre ou interrompre l’accès au Jeu en cas de maintenance, de problème technique ou de force majeure.

Article 3 – Création et gestion du compte

  • Pour participer, chaque joueur doit disposer d’un compte utilisateur (avec un identifiant / pseudo et un mot de passe).
  • Chaque personne physique ne doit utiliser qu’un seul compte.
  • L’organisateur se réserve le droit de supprimer ou suspendre un compte en cas de fraude, de tricherie manifeste ou de non-respect du présent règlement.

Article 4 – Déroulement des étapes

  • Le Jeu est composé de plusieurs étapes, ouvertes et clôturées à des dates et heures définies.
  • Lorsqu’une étape est ouverte, les joueurs peuvent proposer une localisation (coordonnées GPS ou clic sur la carte) et la modifier jusqu’à la clôture.
  • À la clôture de l’étape, la dernière réponse enregistrée pour chaque joueur est figée et utilisée pour le calcul du classement.
  • Lorsqu’aucune étape n’est ouverte et qu’une prochaine étape est programmée, un compte à rebours est affiché pour indiquer le temps restant avant ouverture.

Article 5 – Indices

  • Certaines étapes proposent des indices (texte, indications géographiques, etc.) que le joueur peut débloquer pendant l’étape.
  • Débloquer un indice est définitif pour l’étape concernée (il n’est pas possible de « revenir en arrière »).
  • L’utilisation d’indices réduit le score maximal que le joueur peut obtenir :
    • sans indice : score maximum 10 000 points ;
    • avec l’indice 1 : score maximum 5 000 points ;
    • avec les indices 1 + 2 : score maximum 2 500 points.

Article 6 – Calcul du score et classement

  • Après la clôture d’une étape, l’organisateur enregistre la localisation exacte de la scène (coordonnées GPS « solution »).
  • Pour chaque joueur ayant participé, la distance entre sa réponse et la solution est calculée.
  • Un score brut est déterminé à partir de cette distance (plus la distance est faible, plus le score brut est élevé).
  • Le score brut est plafonné par le score maximal lié aux indices utilisés et ne peut pas être négatif (minimum 0).
  • Le classement de l’étape est établi principalement en fonction de la distance à la solution (du plus proche au plus éloigné).

Article 7 – Gagnant de l’étape et ex æquo

  • Le gagnant de l’étape est en principe le joueur ayant la distance la plus faible par rapport à la solution.
  • En cas d’égalité parfaite entre plusieurs joueurs (distance exactement identique et, le cas échéant, autres critères définis par l’organisateur), un tirage au sort peut être effectué parmi les ex æquo pour désigner un gagnant unique.
  • Le résultat du tirage au sort, lorsqu’il existe, est enregistré en base de données (champ is_winner) et visible dans le tableau de classement.

Article 8 – Lots et récompenses

Selon les périodes et les moyens de l’organisateur, certaines étapes peuvent donner lieu à des récompenses (cadeaux, souvenirs, goodies, etc.).

  • Les types de lots, les modalités de remise et les conditions d’éligibilité (âge, pays de résidence, etc.) seront précisés le cas échéant sur le site ou dans une page dédiée.
  • L’organisateur se réserve le droit de modifier, remplacer, annuler ou suspendre la remise de lots en cas de problème logistique, de force majeure ou de toute autre difficulté indépendante de sa volonté.

Article 9 – Comportement et triche

  • Toute tentative de triche, d’utilisation de plusieurs comptes, de manipulation du système ou de perturbation volontaire du bon déroulement du Jeu pourra entraîner la disqualification du joueur, la suppression de son compte et l’annulation de ses gains éventuels.
  • L’organisateur se réserve le droit de bannir temporairement ou définitivement un joueur dont le comportement nuirait à l’ambiance ou au bon fonctionnement du Jeu.

Article 10 – Données personnelles

Le Jeu nécessite le traitement de certaines données personnelles (identifiant, adresse e-mail, historique des réponses, etc.) pour le bon fonctionnement des étapes et du classement.

  • Ces données ne sont utilisées que dans le cadre du Jeu et ne sont pas revendues à des tiers.
  • Le joueur peut demander la suppression de son compte et de ses données, sous réserve des contraintes techniques et légales en vigueur.

Article 11 – Modification et interruption du Jeu

  • L’organisateur se réserve le droit de modifier à tout moment le présent règlement, les modalités du Jeu, les dates d’ouverture/clôture des étapes ou le contenu des lots.
  • En cas d’interruption définitive du Jeu, aucune indemnisation ne pourra être demandée par les joueurs.

Article 12 – Droit applicable

Le présent règlement est soumis au droit français. En cas de litige, une solution amiable sera recherchée en priorité. À défaut, les tribunaux compétents seront ceux du lieu de résidence de l’organisateur.

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